miércoles, 26 de septiembre de 2012

Trailer zombies de Call of Duty: Black Ops 2


La semana pasada se anunció que este día, el 26 iban a subir un trailer develando las cosas nuevas del modo zombie para Black Ops 2. Y puntuales y profesionales, hoy a primera hora ya estaba subido el video en el canal oficial de Call of Duty en Youtube.


El trailer nos muestra como un autobús va yendo por una ruta hasta parar en una terminal. De repente, si, llegan los zombies, los pasajeros se preparan, cargan sus armas y... hora del caos!!! Todos los zombies van a atacar con furia y como no podía ser de otra forma, los personajes los destrozan con toda clase de armas.


Novedad, al parecer ahora los mapas, o al menos este se recorren en el autobús, el cual en cierto momento se detiene y aparecen los zombies. Al eliminarlos a todos, los jugadores vuelven al autobús y van hacía otra zona. Esta sería la nueva forma de pasar de ronda, al parecer nos dará mas tiempo para prepararnos a la siguiente oleada. Claro, que cada zona va aumentando mas la dificultad, como en todos los juegos de COD con modo zombie.


En cuanto a las armas, se ven muchas cosas nuevas. Sobre todo fusiles de asalto y escopetas, ademas de una especie de escudo protector similar al riot shield. Recuerden que la campaña y el multijugador de BO2 van a estar ambientados en el año 2025 por lo que van a haber muchas novedades en lo que respecta a armas. Y los escenarios al parecer van a ser muy variados, comienza en una estación de buses, pasando por una cafetería, una granja, una fabrica abandonada e incluso una ciudad con el suelo resquebrajado y un lago de lava por el que pasan los zombies para transformarse en monstruosas antorchas vueltas de la tumba que quieren despedazarnos lo mas pronto y violentamente posible.
Call of Duty: Black Ops 2 saldrá el 13 de noviembre próximo, espero que en Argentina lo podamos conseguir mas o menos por esas fechas porque con todo esto del dolar y la república bananera en que nos estamos convirtiendo hace que los juegos sean cada vez mas difíciles de conseguir.
A continuación les dejo el trailer oficial para que se babeen un poco. Eso si, la calidad gráfica deja bastante que desear. Nos vemos.





lunes, 10 de septiembre de 2012

Battlefield cumple 10 años


Y así, un día 10 de septiembre de 2002 salía a la venta el Battlefield 1942. Este FPS revolucionó el mundo de los juegos online, el cual estaba lleno de juegos con pocos jugadores en mapas pequeños. BF era todo lo contrario, mapas gigantescos llenos de detalles y hasta 64 jugadores en el mismo server.
En este primer juego de la saga, la ambientación era la Segunda Guerra Mundial, como en casi todos los shooters de esa época. Los mapas estaban basados en grandes batallas y escenarios de ese conflicto armado, y los vehículos y el armamento estaban fielmente recreados. En estos mapas podíamos combatir ya sea a pie o usando todo tipo de vehículos (jeeps, anfibios, tanques y aviones).
Por ultimo, lo que hizo grande a este juego eran todas sus partes juntas, que generaban un caos en el campo de batalla nunca antes visto en un juego: aviones bombardeando bases enemigas, jeeps atropellando a los pobres snipers que querían esconderse en la maleza, tiroteos intensos por las tomas de las banderas, el uso de la artillería antiaérea y la guinda del postre... los tanques, esas bestias acorazadas capaces de destrozar todo a su paso. Todo esto acompañado de gráficos excelentes para la época y un aparatado sonoro excepcional (el tema de intro es sencillamente espectacular).
Battlefield es una gran saga que ya lleva 3 juegos principales y varios spin-offs editados, espero que podamos disfrutar de esta gran saga por muchos años mas y que EA no lo arruine demasiado (ya suficiente con la estafa del BF Premium).
Ahora los dejo con unas screens del BF1942 que saqué hace un rato, mientras hacía un poco de vicio de aniversario, sigue sintiendose espectacular jugar esto. Vamos por mas vicio.



Y por ultimo, para terminar la nota, el tema de intro de Battlefield 1942. Nos vemos.





domingo, 2 de septiembre de 2012

Arctic Combat closed beta: primeras impresiones


Y vuelvo al blog con una nota sobre un nuevo juego “gratuito”. Se trata de Arctic Combar, un FPS online free2play distribuido por la empresa Webzen. Muchas veces, al escuchar la palabra FPS y Gratis solo se nos cruzaban por la cabeza copias coreanas (nop, esta vez no son chinas) de Counter Strike. Pero este juego supone una gran evolución en el genero, tiene gráficos muy buenos, gran calidad de sonido, muchas opciones de personalización y respecto a jugabilidad es donde presenta la mayor innovación, pareciendose mas a los triples A de la actual generación que al viejo y querido CS de hace 12 años.
Así que hagamos esta nota por parte, jugabilidad y modos de juego por un lado, gráficos, sonidos y calidad de los mapas por otro y también opciones de personalización aparte. Comencemos que hay mucho de lo que hablar sobre este gran juego.


Jugabilidad y modos de juego
Luego de una descarga de poco mas de 1GB y una instalación bastante rapida entré al juego, algo un poco molesto es que se inicia desde el navegador, es un poco incomodo pero te acostumbras fácilmente. Un pequeño tutorial de por medio similar al de los demas FPS y con un agragado que recuerda a Team Fortress 2 nos demuestra una jugabilidad solida. Tiene lo mas básico que hay actualmente, como punto de mira, sprint, saltar, agacharse, cuerpo a tierra y esas cosas que tanto nos gustan. La velocidad de juego es rapida pero sin llegar al frenetismo de Quake ni al paso de tortuga de CS, aunque el manejo y el recoil de las armas no es muy realista.
En este juego tenemos un medidor de vida, el cual podemos aumentar al recoger unos kit de primeros auxilios que caen cuando mueren algunos compañeros y enemigos. Ademas podemos usar killstreak, como por ejemplo un RPG al matar cierta cantidad de enemigos, hay UAV y ataques aereos y de helicopteros que se obtienen con cajas que caen en ciertos puntos del mapa. Hay cosas similares a los perks, que nos ayudan a subir nuestros puntos de vida o detectar granadas. Algo muy copado es que en ciertos puntos del mapa hay ametralladoras fijas, cohetes AT-4 y lanzallamas, los cuales podemos cambiar por nuestra arma principal, ayudan mucho para salir de apuros o simplemente para incinerar o hacer volar a nuestros enemigos y si, es muuuy divertido usarlos.
Respecto a los modos de juego, al ser una closed beta todavía no hay muchos modos pero los que hay son los normales como Deathmatch (mata mata clásico), Search and Destroy (pone la bomba y boom!), Domination (mantener tres posiciones dispersas en el mapa), FFA (Free for All o todos contra todos) y por ultimo Deathmatch con bots. De este modo voy a hablar un poco mas, ya que no es simplemente jugar contra bots, al crear una partida publica con este modo otras personas se pueden unir para cooperar con vos y se transforma en una forma de ganar experiencia fácilmente.
A pesar de que parecen pocos modos se pueden editar para que solo se puedan usar pistolas, snipers o lanzacohetes, variedad y diversión para rato.


Personalización
El inventario tiene de todo, en el hay desde armas hasta objetos que sirven exclusivamente para venderse. Las armas son muchas pero en su mayoría son fusiles de asalto, SMG, pistolas y granadas. La mayoría tienen cosas para agregarle, pero no son mas que alguna que otra mira.
También hay ropa para agregarle y mas que nada accesorios como gorros, lentes o mascaras. Algunos de esos accesorios nos permiten tener un plus de Exp ganada en las batallas. Finalmente están los gears, los cuales se dividen en dos grupos, active (basicamente, una killstreak) que por defecto tiene activado un RPG pero mas adelante seguramente agragaran mas. El otro grupo son los pasive (algo parecido a un perk) que nos permiten detectar granadas cercanas o incrementar nuestra salud hasta los 50 puntos.
Algo pequeño, pero no por eso menos importante es que podemos cambiar la insignia con el nivel que tengamos por la bandera del país que queramos, y si, está Argentina :)
Hay bastante personalización y lo mejor es ir probando lo que mas nos guste o nos sea mas comodo a la hora de jugar.


Gráficos
Gráficamente es muy bueno, la calidad es realmente superior a la media. Las texturas están bien definidas, los modelos se destacan bastante, los diseños de las armas también poseen detalles muy buenos, los mapas no tienen texturas lavadas ni esos objetos con pocos poligonos y están cargados de detalles. Los efectos del a camara al recibir disparos y cuando explotan granadas cerca nuestro están muy logrados y nos hacen sentir en la batalla. Todo muy bueno en este aspecto.
Los mapas son pocos (7) pero son muy variados, hay una base en el artico, batallas en el centro de new york, entornos abandonados en medio oriente y un complejo de cabañas en el oeste de Europa. Tal vez parezcan pocos, pero recuerden que es una beta y seguramente el juego completo completo traerá mucho mas escenarios en los que disputar estas tecnificadas batallas.


Sonido
En cuanto al sonido es realmente excelente. La música de los menues y el lobby es bastante buena, aunque se hace repetitiva al poco tiempo. Ya dentro del campo de batalla todo es muy realista, el constante sonar de las balas, los casquillos que caen al suelo, granadas explotando, ataques aereos, balaceras de helicopteros de ataque y los sonidos al recargar el arma; cosas como esas nos meten de lleno en el campo de batalla. Ademas las voces de los personajes están muy logradas, los gritos de dolor al ser heridos, las clásicas frases al abatir enemigos o activar bombas, todo en idioma ingles y ruso, lo clásico en esta generación y por ultimo, una voz que suena cuando recibimos un headshot “What the Fuck?” como preguntandose como pudimos ser abatidos de esa forma.


En general el juego es excelente, tiene muy buenos gráficos y un sonido muy solido y realista, no pide muchos requisitos y tiene una jugabilidad rapida y variada, que hace de las partidas un espectaculo en el que no sabemos que es lo proximo que va a pasar. Tiene un poco de lag, pero si tenes una buena conexión (no es mi caso) seguramente el juego te va a duncionar casi a la perfección. Espero que arreglen eso y pongan un server un poco mas cerca de Latinoamérica porque van a tener muchos jugadores de esta región.
Va a cambiar bastante al mercado de Free2Play, que cada día va mas y mas lejos. Actualmente la beta cerrada ya terminó y se espera que salga una beta abierta mas adelante o directamente que salga el juego completo, a esperarlo con ganas.

Pagina oficial: http://ac.webzen.com/

viernes, 24 de agosto de 2012

Mas imágenes de GTA V


Hace unos días publiqué tres fotos que habían salido del esperadísimo GTA V y al final de la nota les dije que iba a haber mas esta semana, pues aquí llegaron. Son en total siete imagenes nuevas. Tres salieron el jueves y cuatro el viernes. A disfrutarlas.

La primera nos muestra a dos tipos compitiendo en motos en medio de un desierto. Eso significa una sola cosa: van a estar Las Venturas en el juego, o espero así sea. Pero de solo pensar que va a estar el desierto de alrededor de la ciudad nos da esperanzas.

Otra imagen que publicaron es una cancha de tenis en una mansión. No se sabe si se podrá jugar a este deporte en GTA V pero podemos deducir que ese lugar es cerca de Vinewood. Maravilloso.

La siguiente es... (acomoden sus baberos y pañales)... porque es... un paracaidas!!! Una de las cosas que la gente mas amaba de GTA SA era tirarse desde un edificio alto con un paracaidas, ahora volveremos a hacerlo, todos chochos con la noticia.

La tanda de imagenes del viernes muestra mas sobre vehiculos.

La primera imagen es un auto de policía un poco difuminado y el camión que carga autos. Otro clásico que vulve. Ademas de fondo parece haber un estadio, tal vez sea el de carreras que estaba al sur de Los Santos...

Siguiente imagen, el Dodo, viejo y querido Dodo. El avion casi injugable en el terver juego de la saga y que fue cambiando con el tiempo va a volver completamente en HD.  Yo estoy listo para surcar el cielo.

La imagen que sigue es un Infernus, el deportivo, uno de los mas rápidos del juego, se ve casi igual al de GTA IV pero con mejores efectos de sombra y reflejos. Una belleza que anhelo volver a conducir.

La ultima imagen es un helicoptero surcando el cielo, buscando algo o alguien, pero que al final termina cara a cara con un tipo armado con una gran AK47, un arma ya clásica de la casa.

Bien, eso es todo. Espero que les haya gustado y que el juego salga dentro de poco, así tendremos vicio para rato. Nos vemos.

jueves, 23 de agosto de 2012

Alivia la espera por Borderlands 2 con este minijuego

La secuela de uno de los grandes juegos de Gearbox, Borderlands, saldrá dentro de casi un mes. Para aliviar la espera y poder distraerte en este día de lluvia (bah, lluvia en mi ciudad) los chicos de Gearbox soltaron esta pequeña, entretenida y enviciante joya, una demake de Borderlands.


Antes de hablarles mas de este joyita les explico que es una demake. Básicamente es lo opuesto a una remake, y si una remake es una adaptación de un juego viejo a un motor gráfico nuevo, la demake es la adaptación de un juego nuevo a un motor gráfico viejo, especialmente 8 y 16 bits que son los mas nostálgicos y divertidos. Hay montones de demakes sueltas en internet y les recomiendo que también busquen Fillauth, una versión 16 bits del viejo y querido Fallout.


Bien, ahora si me pongo a hablar del juego. Según Gearbox es como sería Borderlands si se hubiera lanzado en 1989 para las consolas de 16 bits. Apenas lo empezamos a jugar se nota que es simple pero realmente adictivo, se pueden elegir cuatro personajes y nuestro objetivo es eliminar a todos los enemigos que aparezcan. La jugabilidad es muy similar a Smash TV, nosotros aparecemos en el centro del nivel, el cual es un cuadrado con cuatro puertas, una en cada pared. Hordas de enemigos aparecen de las puertas y a medida que los eliminamos subimos de nivel y cada tanto obtenemos cajas para poder cambiar nuestra arma. Una vez eliminados todos los enemigos pasamos al siguiente nivel, el cual tiene una mayor dificultad.


La variedad de armas y enemigos es muy grande, ademas los personajes tienen habilidades diferentes, algunos son mas rápidos, otros mas fuertes, mas resistentes. Es un juego con mucha rejugabilidad, ademas hay un ranking mundial y podemos compartir nuestra puntuación en Facebook y Twitter.


Los controles son muy simples, nos movemos con las flechas de dirección y disparamos con barra espaciadora o la tecla Z. Les dejo una imagen con un par de tips con las cosas básicas del juego y mas abajo les dejo mi puntuación. A ver si pueden superarme. Nos vemos en la próxima entrada.


Para jugarlo vayan a: http://www.wubwub.eu/demake.php

lunes, 20 de agosto de 2012

Nuevas imagenes de GTA V


Y después de tomarme varios días de descanso vuelvo con todo. Y que linda manera de comenzar la semana que con nuevas imagenes del esparadisimo Grand Theft Auto V
Son tres imagenes que nos muestran un par de vehiculos y no tienen ninguna descripción pero con eso basta para empezar a sacar conjeturas y teorías demenciales.

La primera es un tipo andando en bicicleta y lo unico que se nos ocurre decir es: volvemos a los viejos tiempos!!! Volvemos a Los Santos, vuelven las bicicletas. La forma mas sana de matar, porque nos ejercitamos mientras cometemos nuestras masacres.


La segunda es un auto deportivo, el querido Cheeta. El modelado es sencillamente hermoso, esos detalles de luces y sombras y el espectacular brillo sobre el chasis nos demuestran que Rockstar nos va a sorprender respecto a gráficos.


La ultima imagen es un jet de combate, sip, un caza. También nos trae viejos recuerdos del GTA San Andreas y ahora vuelve modernizado y listo para crear el caos. Solo tengo una cosa por decir: imaginen manejar ese jet en medio de la cuidad de Los Santos, con esos gráficos hiper reaistas y con fisicas completamente renovadas. Debe ser hermoso y algún día lo vamos a disfrutar.

No tiraron mas detalles, ni fecha de lanzamiento ni nuevos trailers. Aunque dijeron que va a haber mas esta misma semana... esperemos, que apenas salga nueva info la voy a publicar aquí en el blog.

martes, 14 de agosto de 2012

Gamescom 2012, lo nuevo de Sony

Y para volver con las notas al blog nada mejor que la oleada de novedades que salen en la Gamescom, la feria alemana de videojuegos. Así que comencemos que hay de todo un poco y todas muy buenas para los usuarios de Sony. Como diría Iudica: DALE!!!

Sony presenta CrossBuy: Compra un juego de PS3 con juego cruzado y la versión de PSVita será gratis
Con la intención de potenciar las ventas de la consola portátil y de qeu la gente comience a darle bola a esta interesante opción, Sony anunció la linea de juegos Cross-Buy, juegos con versión para PS3 y PS Vita que tienen juego cruzado, o sea se puede jugar una partida entre la portátil y la play 3. Lo interesante de esto es que si compramos el juego para PS3 nos dan el de Vita completamente gratis, aunque el truco es que se tiene que usar la misma cuenta para ambos...
De momentos, los juegos Cross-Buy que van a salir son PlayStation All-Stars, Sly Cooper y Ratchet & Clank QForce, aunque Sony dijo que habrá mas a medida que pase el tiempo. Bastante interesante.


PlayStation 3 Essentials revelado con títulos a 19,99 euros
Así como para PSP existía la linea Platinum con juegos a 20 euros, también estaba la Essentials, con juegos mas viejitos o de medio pelo a 10 euros. PS3 también se va a unir a la fiesta con su propia linea Essentials, con juegos a 20 euros, ademas de que sigue la ya clásica e inmortal Platinum a 30 euros.
No se anunció fecha de lanzamiento y tampoco la lista completa de juegos, pero algunos de los ya dijeron que van a salir son Uncharted: Drake´s Fortune, inFamous y LittleBigPlanet. Muy interesante para los que no jugaron estas joyitas en su tiempo o los que tenemos PS3 hace poco y necesitamos conseguir los juegos mas viejitos sin fulminar demasiado la billetera.


La nueva actualización de PSVita permitirá utilizar la portátil como controlador de PS3 y jugar a los clásicos de PSOne
Se anunció la actualización 1.80 para Vita con fecha de salida para el 28 de agosto. Trae varias novedades interesantes, a continuación lo mas importante:

• Controla el menú principal y algunas aplicaciones como Vídeos, Música o Ajustes, usando los botones de la consola.
• Reproducción de vídeos con velocidad variable, incluyendo también varias velocidades de avance y retroceso.
• Compatibilidad con listas de música importadas desde PlayStation 3 o iTunes.
• Nuevo icono "Control Cruzado" disponible en la pantalla LiveArea de la aplicación de Uso a Distancia, que permitirá que los jugadores puedan usar su PSVita como mando de PlayStation 3.


Sony confirma que PlayStation Plus llegará a PS Vita
Sony confirmó también que el servicio de pago PS Plus saldrá en PS Vita, aunque no se concretó una fecha de lanzamiento.
De paso se anunció que en septiembre, los usuarios Plus de PS3 van a tener el Red Dead Redemption para descargar de manera "gratuita", ademas de un 25% de descuento en la renovación de la suscripción. Linda forma de robar, nos deja con una felicidad bastante temporal.


Confirmado el soporte Move para FIFA 13
Sony también se dio el gusto de mostrar lo que podremos hacer en FIFA 13 con el querido Move. El sistema de control es similar al de los FIFA de Wii, dando las opciones de escoger dónde pasar el balón y crear líneas para los movimientos del esférico que empujarán nuestros jugadores.
EA se puso bastante las pilas con esto de tener la versión WiiU que aprovecha la pantalla del control y la posibilidad de usar Kinect y Move en sus respectivas consolas. Para Konami que lo mira por TV.


Killzone: Mercenary anunciado para PSVita
PS Vita comienza a despertar de a poco y a ganar grandes nombres para sus filas. Ahora se anunció oficialmente que saldrá un Killzone para la portátil poco mimada de Sony.

Se trata de Killzone: Mercenary, un shooter en primera persona que ha sido definido durante su presentación en la conferencia de Sony en la Gamescom como “un shooter en primera persona que no sería posible en otras plataformas”.
Por lo visto en su vídeo de presentación, Killzone: Mercenary presenta el característico diseño artístico de la saga y cuenta con posibilidades táctiles al estilo de lo visto en el Uncharted de PSVita. Lindo, lindo, se viene cosas buenas para Vita.


Lanzamientos para PS3 variados
.Until Dawn: Un survival horror desarrollado por Supermassive Games. Controlaremos una linterna con Move y según sus desarrolladores tendrá mucha interacción con objetos del escenario y bastantes puzzles.


.Rain: Exclusivo de PSN, un juego novedoso, al igual que el increíble Journey. En este juego seremos un niño invisible al que sólo veremos interactuar y moverse por el escenario cuando esté cubierto por la lluvia. Parece interesante.



.Puppeteer: Exclusivo de PSN, esta siendo desarrollado por Sony Japan Studio y será una curiosa mezcla de plataformas y rompecabezas. "Bienvenidos al teatro de lo extraño y fantástico", declaró Gavin Moore durante la presentación del producto. "No se parece a nada que hayáis visto hasta ahora".


Y esto es lo nuevo de Sony, hay un trailer de The Last of Us, pero ese juego merece una nota aparte. Lean tranquilos antes de irse a dormir, nos vemos.